Dándoles una segunda vida en 3D a viejos personajes de Illustrator.
Hace años dibujé un pequeño elenco de personajes planos de estilo vectorial en Illustrator y Photoshop. Un fin de semana los pasé por Nano Banana, el modelo de imágenes Gemini de Google, solo para ver qué pasaba. ¿Podría mantener la misma pose, personalidad y silueta, pero renderizarlos suaves y tridimensionales, sin que yo rediseñara nada?
- Tipo
- Proyecto personal
- Herramienta
- Nano Banana (Gemini)
- Estado
- Experimento de fin de semana
Antes y después
El mismo personaje, la misma pose, una nueva dimensión.
Quería conservar la pose, la ropa y la expresión originales de cada ilustración, y dejar que el render agregara pelaje, tela y luz reales. Arrastra cada imagen para comparar.
Fluffy: El gato volador
Fluffy lleva años flotando por mis cuadernos de bocetos. Un gato atigrado, redondo y dormilón que flota entre las nubes como un globo suelto, más curioso que preocupado por dónde va a aterrizar.
Además del render fijo, Fluffy también tuvo un clip animado corto, flotando entre las mismas nubes.
Dos clips más dejan caer a Fluffy de las nubes a un parque de la ciudad.
Saluda con ambas patas en alto y los brazos extendidos, igual que en la pose original.
Nano Banana
IllustratorMira de cerca y las proporciones no se han movido: la misma barriga redonda, las mismas rayas atigradas, los mismos tenis rojos. El pelaje es lo único nuevo.

Detalle: pelaje, tela y luz que la ilustración plana original nunca tuvo.
Franky: El lobo en bicicleta
Franky es el lobo del barrio al que todos se alegran de ver. Con bufanda y la canasta llena de golosinas, siempre pedalea para compartir meriendas en lugar de perseguir a nadie.
Otro clip lleva a Franky por el puente de Furville, con canasta y todo.
Nano Banana
IllustratorLa gorra está en el mismo ángulo, las orejas tienen la misma forma y la sonrisa el mismo tamaño. Son el pelaje y la luz los que lo hacen ver real.

Nano Banana también puso a Franky en una escena completa. El mismo lobo, la misma bici, un camino rural para recorrer.
Cuando se conocieron
Una última generación por diversión: Fluffy y Franky, juntos en el mismo cuadro.
Un clip extra los pone en la misma escena. Franky llega en bici hasta Fluffy junto a la fuente, y se detienen para abrazarse.
El enfoque
Los dibujos originales entraron como referencias.
Primero, la identidad del personaje
Cada ilustración original se subió como referencia, para que el modelo tuviera la silueta, los colores y la ropa reales que respetar en lugar de inventar su propia versión del personaje.
La misma pose, un material nuevo
Los prompts se centraron en el tratamiento del render: pelaje, tela, luz y profundidad. Le pedí explícitamente una y otra vez que conservara la pose y la composición, así que Fluffy sigue flotando entre las mismas nubes y Franky sigue agarrando el mismo manubrio.
Donde hizo falta una mano
Los fondos, el encuadre y algunas proporciones todavía necesitaron recortes manuales y elegir entre generaciones. Los personajes solían salir bien al primer intento. Las escenas completas tomaron más intentos.
Nota final
Un experimento de fin de semana.
Empezó y terminó ese fin de semana: unos cuantos personajes viejos y muchos prompts. Si quieres conversar sobre el flujo de trabajo o probarlo con algo tuyo, con gusto hablamos.